本篇主要集中物理层,分为物理层的基本概念,数据通信的基础知识,物理层下面的传输媒体,信道复用技术和宽带接入技术。
主要参考过去的课程资料。本部分主要包括互联网基础, 计算机网络性能指标, 协议与划分层次。
LearnOpenGL 的 4 和 5 节。主要是生成窗口,和在窗口中绘制三角形和矩形。使用到 Vertex Shader 和 Fragment Shader,Shader program,缓冲对象,数组对象等。
学习材料主要是Learn OpenGL.
本篇主要介绍 OpenGL 的相关基础,GLFW 和 GLAD 的安装和配置。
今日秋招提前批第一面,再次警醒。记录面试问题,后续安排整理。
在去年九十月份,实验室学姐问我料不了解如何搭建个人网页,当时对个人博客搭建一无所知,从那时便开始慢慢了解。
最近对科研生活都略感迷茫,希望自己能静下心好好学习好好生活。搭建这个博客希望给自己提供一个能自己写些文字的地方,聊以自慰,同时希望写下的文字对自己有警示提醒之作用。
目前我想今后这个博客能记录下来的内容主要有三类,一是自己平时学习,希望记录的内容;二是个人心情或希望记录下来的事件;三是个人发展的情况。